<div dir="ltr">On Tue, Apr 16, 2013 at 4:19 PM, Alexander Monakov <span dir="ltr"><<a href="mailto:amonakov@ispras.ru" target="_blank">amonakov@ispras.ru</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello,<br>
<div class="im"><br>
On Sat, 13 Apr 2013, José Fonseca wrote:<br>
<br>
> There will always be things that don't fit the norm. So instead of<br>
> choosing frames vs drawable vs etc, I think that we should add<br>
> multiple (or switchable) views to the GUI.<br>
><br>
> That is, we should be able to show the same trace, on multiple<br>
> windows, some filtered by thread, others by context, others by frame,<br>
> others by drawable.<br>
<br>
</div>So, please clarify -- would there be any point in sending a patch that<br>
implements only per-drawable lists?</blockquote><div><br></div><div style>In order for me to accept such patch as-is I'd need that this behavior to be switchable, i.e, the user can switch between per-drawable vs per-frame lists. This would guarantee that the user experience for D3D traces or merely GL apps where contexts are more important that drawables, will not regress.</div>
</div></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra" style>That said, if you don't have the time / interest to carry out such follow on work, I'd rather you publish what you did somewhere, as someone might eventually be interested and pick up from there.</div>
<div class="gmail_extra" style><br></div><div class="gmail_extra" style>Jose</div></div>