<div dir="ltr">FYI, I plan to remove the -c/--compare=PREFIX , that is, the ability to compare images while replaying.<div><br></div><div style>For several reasons:</div><div style>- this duplicates diff-images command</div>
<div style>- it is less versatile -- it does not output diff images</div><div style>- I plan to refactor how snapshots are done (*), so I want to get this out of the way first.</div><div style><br></div><div style>(*) Currently snapshots are done in an API call agnostic function. This works well for GL where there is the concept of current context/drawable, but it does not work well for D3D where the object/drawable a call applies is specified in the C++ `this` argument. That is, I'll need to move snapshot/dumping inside the calls where this </div>
<div style><br></div><div style>Let me know if there are any concerns.</div><div style><br></div><div style>Jose</div><div style><br></div></div>