<div dir="ltr">Hi All,<div><br></div><div>I am trying to compile the webkit-clutter port v1.11 on x86. When I run webgl samples on it, I am getting the following error:</div><div><br></div><div><b>Couldn't push GLES2 context: Failed to create an OpenGL framebuffer object</b><br>
</div><div><br></div><div style><i>this error is related to COGL in file cogl-framebuffer.c inside function try_creating_fbo()</i></div><div><br></div><div style>initially i used to get this error, but resolved it by doing <i>export COGL_DRIVER=gles2</i></div>
<div>ERROR **: Couldn't create GLES2 context: Backend doesn't support creating GLES2 contexts<br></div><div><br></div><div style>I have tried running the same webgl sample on chrome and it runs fine(<a href="http://learningwebgl.com/lessons/lesson01/index.html">http://learningwebgl.com/lessons/lesson01/index.html</a>)</div>
<div><div><br></div><div style>I have put my backtrace here (<a href="http://pastebin.com/YVgVXBAe">http://pastebin.com/YVgVXBAe</a>)</div><div><br></div><div>Please let me know if anyone knows how to resolve this issue.</div>
<div><br></div><div><br></div><div>P.S: webkit-clutter supports webgl as per <a href="http://blog.tomeuvizoso.net/2011/12/webgl-support-in-webkit-clutter.html">http://blog.tomeuvizoso.net/2011/12/webgl-support-in-webkit-clutter.html</a> using cogl-experimental backend</div>
<div><br></div><div><br></div><div><br>- Mahesh</div>
</div></div>