<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2180" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2>hi,&nbsp;</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2>my goal&nbsp;is to produce 
(for start) really tiny and simple Compiz-like "window manager", the main 
concern is size and speed... and by size i mean very tiny:1-2MB 
</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=postbody></SPAN><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=postbody></SPAN><SPAN class=postbody></SPAN></FONT></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2>since everyone is probably 
laughing (id be too, few months ago), i might start by showing its 
possible,</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN class=postbody>actually there is 
already&nbsp;complete WORKING&nbsp;development environment for 
it...&nbsp;</SPAN><SPAN class=postbody>thanks to SciTech drivers&nbsp;it can run 
OpenGL without X, which cuts in size just enough, but not only that... its setup 
free, its plug'n'play... well, have a look, hope you'll find it 
interesting:</SPAN></FONT></FONT></DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2>Linux based OpenGL development 
system without X</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><A href="http://one.xthost.info/zelko/opengl.html" 
target=_blank><FONT face=Arial 
size=2>http://one.xthost.info/zelko/opengl.html</FONT></A><FONT face=Arial 
size=2> <BR><BR><BR>now, these scitech drivers are great considering all the 
stuff that is going(not going) on with Linux drivers, but the most important 
part, for COOL effects, is not (fully) HW accelerated, like draw to textures, 
blending... but, still... 3D cube desktop and all the -window distortion- 
effects can be done as it is! </FONT></SPAN><SPAN class=postbody><FONT 
face=Arial size=2>im not sure if some of the earlier ATI cards that got specs 
out maybe even fully accelerated there, but no one seem to use/know about these 
drivers so its hard to find out..</FONT></SPAN><SPAN 
class=postbody></SPAN></DIV><SPAN class=postbody>
<DIV><BR><FONT face=Arial size=2>its all about drivers, OpenGL drivers, 
</FONT></DIV>
<DIV></SPAN><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2>i've&nbsp;tried these 
as well, but could not make them work:</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=postbody><FONT face=Arial size=2><BR></FONT><FONT face=Arial 
size=2>* fbdev/DRI&nbsp;<BR>* directFB <BR>* GGI/libGGI <BR></DIV></FONT>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>can&nbsp;someone, please, answer this:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>1.)&nbsp;are there any similar projects to this? 
</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>2.) anyone keen to help me make 
fbdev/DRI(miniglx)&nbsp;or GGI version of the system? </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>3.) who knows if its possible to "convert" binary 
ATI/nVidia drivers to work without X?<BR></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>thanks, <BR>zelko</FONT></SPAN><FONT face=Arial 
size=2> </FONT></DIV></BODY></HTML>