Hello<br><br>I&#39;m writing a compiz plugin that mimics the WindowMaker dock, but instead just being in 2d, I have cubes where icons and dockapps (actually any application) are rendered too.<br><br>Now I&#39;m wondering how can i hide the &quot;real windows&quot; that i dock and keep the decorator from drawing decorations on them? 
<br>Since i need to get damage-events on the windows i assume i cant just unmap them either. =/<br>I&#39;ve been looking on the scale plugin but i didn&#39;t find anything there that helped me.<br><br>Currently the docked apps are rendered both to the screen and my dock! Here is a screenshot of the problem:
<br><a href="http://arlong-park.mine.nu/dock3.png">http://arlong-park.mine.nu/dock3.png</a><br><br>atm I&#39;m just using the&nbsp; drawWindow function from the window, after i have scaled and rotated it. <br><br>The second thing I&#39;m wondering about is there any way to automagically forward the X events to the docked apps or do I have to write that code myself?
<br><br><br>//Håkan<br>