Thanks for the tip. I have tried using the new names and it worked.<br>I ws just not sure if I can &quot;activate&quot; a &quot;key&quot; or &quot;button&quot; option.<br><br>Thanks for your tip of the python script, I will have a look at that<br>
<br><div class="gmail_quote">On Mon, Jun 9, 2008 at 10:52 AM, Danny Baumann &lt;<a href="mailto:dannybaumann@web.de">dannybaumann@web.de</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
&gt; I was looking into the source code in more detail and debuged the DBUs<br>
&gt; interface a bit and it seems to me that only a few commands of the<br>
&gt; compiz plugin are still &quot;exported&quot; as &quot;actions&quot; in version 0.7.6 of<br>
&gt; compiz.<br>
&gt;<br>
&gt; If I grep the source tree of compiz I find only 7 occurrences if<br>
&gt; &quot;action&quot;<br>
&gt; ./src/option.c: &nbsp; &nbsp;return &quot;action&quot;;<br>
&gt; ./src/metadata.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;action&quot;, CompOptionTypeAction },<br>
&gt; ./plugins/svg.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;set&quot;, &quot;action&quot;, 0, svgSet, NULL }<br>
&gt; ./plugins/scale.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;relayout_slots&quot;, &quot;action&quot;, 0,<br>
&gt; scaleRelayoutSlots, 0 }<br>
&gt; ./plugins/annotate.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;draw&quot;, &quot;action&quot;, 0, annoDraw, 0 },<br>
&gt; ./plugins/water.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;point&quot;, &quot;action&quot;, 0, waterPoint, 0 },<br>
&gt; ./plugins/water.c: &nbsp; &nbsp;{ &quot;line&quot;, &quot;action&quot;, 0, waterLine, 0 }<br>
&gt;<br>
&gt; If I do the same in version 0.6.2, I found a bit more (125)...<br>
&gt;<br>
&gt; Does that mean that the number of action one can trigger via the DBUS<br>
&gt; Action or has the way certain action are triggered changed a bit?<br>
<br>
</div>The old action type had key, button, edge bindings as well as &quot;internal&quot;<br>
actions (not to be triggered by the user) included. This was split to<br>
&quot;key&quot;, &quot;button&quot;, &quot;edge&quot; and &quot;action&quot; options, which all can be triggered<br>
by dbus. The way they are triggered hasn&#39;t changed, only the naming.<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
&gt; Or, if anybody knows to how to rotate the cube via dbus with 0.7.6,<br>
&gt; that would also very helpful.<br>
<br>
</div>Free rotation is not possible over dbus AFAIK, but changing one viewport<br>
only should be possible by triggering the rotate_left_key /<br>
rotate_right_key options in rotate.<br>
<br>
BTW, there&#39;s a Python helper script for activating Compiz actions over<br>
dbus: <a href="http://forum.compiz-fusion.org/showthread.php?t=7359" target="_blank">http://forum.compiz-fusion.org/showthread.php?t=7359</a><br>
<br>
Regards,<br>
<font color="#888888"><br>
Danny<br>
<br>
</font></blockquote></div><br>