Thanks for you reply.<br>So you say that the best I could gain would be 30-40%.<br><br>Do you think it is a bad idea today to use the very old version of DBus used here ?<br><a href="http://lists.freedesktop.org/pipermail/dbus/2004-November/001779.html">http://lists.freedesktop.org/pipermail/dbus/2004-November/001779.html</a><br>
Too much bugs, API no more compatible ... ?<br><br>Jerome<br><br><div class="gmail_quote">2008/11/4 Havoc Pennington <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hp@pobox.com">hp@pobox.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
On Tue, Nov 4, 2008 at 6:09 AM, Jerome Philbert<br>
&lt;<a href="mailto:jerome.philbert@gmail.com">jerome.philbert@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; 100ms / 4.7ms = 21 messages only<br>
&gt; Moreover, this is the ideal case where the CPU has nothing else to do than<br>
&gt; sending messages ...<br>
&gt; In the reality, the CPU has lots&#39;of things to do, so I could never send up<br>
&gt; to 21 messages.<br>
&gt;<br>
<br>
</div>On a CPU this slow, it isn&#39;t clear that libdbus is remotely usable;<br>
you may need a dbus implementation (or other ipc system) that is<br>
making different tradeoffs in the direction of efficiency. Or<br>
worst-case, you may need to figure out how to avoid some of the ipc.<br>
<br>
If you made a dbus library that:<br>
* always blocked, thus eliminating the need to build DBusMessage<br>
objects or maintain a message queue or deal with main loop<br>
* was not thread-safe, thus eliminating locking<br>
* was not robust against hostile peers, thus eliminating message validation<br>
* did not ever do checks like dbus_return_if_fail thus eliminating more code<br>
* was not safe against out-of-memory, thus eliminating even more code<br>
* did not try to &quot;multiplex&quot; code modules with &quot;path registration&quot; or<br>
&quot;handler registration&quot;, thus killing more code and overhead<br>
<br>
I think you could have a library that was dramatically smaller and<br>
faster, fwiw. Basically by making it much less flexible and robust,<br>
and just being careful about using it. I believe an implementation of<br>
dbus could be pretty close to raw socket speed by making tradeoffs<br>
like the above.<br>
<br>
Current libdbus I&#39;m sure can be made 30% faster or 40% faster or<br>
something like that, given enough effort, but if you are only getting<br>
21 messages now, then even a 100% speedup would only get you to 42<br>
messages. If that still won&#39;t be enough, I would not dive into libdbus<br>
optimization, I would figure out how to somehow use dbus less.<br>
<br>
Again, we&#39;d definitely love to see someone work on making current<br>
libdbus faster.<br>
<font color="#888888"><br>
Havoc<br>
</font></blockquote></div><br>