<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Second Life viewer bad rendering with git-ec83535"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57875#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Second Life viewer bad rendering with git-ec83535"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57875">bug 57875</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=57875#c10">comment #10</a>)
<span class="quote">> > That bit only exists on r5xx asics.  R3xx and r4xx don't have that bit.
> I'd say it's related to floating point depth buffer support. I don't know
> about the capabilities of the GPUs though and have to read up the
> interactions between depth_clamp and depth_buffer_float again, but I'd
> expect the limited depth buffer range to clamp the values.</span >

There's no floating-point depth buffer support in r500.


<span class="quote">> > I don't remember having anything useful besides some quick hacks and I don't
> > have them anymore.
> I've written a kernel hack, now the broken geometry is mostly behind the
> correct parts. I guess this is where you stopped last time.

> Before I give up on this I'd like to investigate some more things,
> particularly the interaction with glDepthRange(something similar to
> 92e7c6a2581b5f612a84587500399bb00318c6f0) and the interactions with and the</span >

92e7c6a258 fixes a piglit test which passes with r300g, so it's most probably
unrelated.

glDepthRange is packed in the Z component of the vectors in
pipe_viewport_state, which is applied after clipping and converts coordinates
from the clip space to the window space.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>