<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - ATI RV670 [Radeon HD 3870] Ioquake games causes GPU lockup (waiting for 0x00003039 last fence id 0x00003030)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=50655#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - ATI RV670 [Radeon HD 3870] Ioquake games causes GPU lockup (waiting for 0x00003039 last fence id 0x00003030)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=50655">bug 50655</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:myckel@sdf.lonestar.org" title="Myckel Habets <myckel@sdf.lonestar.org>"> <span class="fn">Myckel Habets</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=50655#c25">comment #25</a>)
<span class="quote">> Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=71346" name="attach_71346" title="possible fix">attachment 71346</a> <a href="attachment.cgi?id=71346&action=edit" title="possible fix">[details]</a></span> <a href='page.cgi?id=splinter.html&bug=50655&attachment=71346'>[review]</a> [review]
> possible fix

> Try this patch.  It re-emits most of the invariant state at draw time.  If
> it helps, please try commenting out (change the #if 1 to #if 0) each new
> section until you are able to trigger the lock ups again so we can narrow
> down which state needs to be re-emitted at draw time.</span >

In my case it didn't help, although I had the impression it took longer before
it hang (could also be random?)</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>