<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r200: Culling is broken when rendering to an FBO"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57842#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r200: Culling is broken when rendering to an FBO"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57842">bug 57842</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:smoki00790@gmail.com" title="smoki <smoki00790@gmail.com>"> <span class="fn">smoki</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=72047" name="attach_72047" title="Myr200FrontFace">attachment 72047</a> <a href="attachment.cgi?id=72047&action=edit" title="Myr200FrontFace">[details]</a></span>
Myr200FrontFace

 Seems like i managed to fix it, but with dirty hack... see function in
attachment. tcl somehow is not aware of wind inverting, and i just inverted
commands, but it works that way :).

 This fbo test case works, fbotexture and tri-cull from mesa demos - with both
swtcl and tcl. What i tested, yeah Aquaria game is no more black with fbo usage
and also Supertuxkart now show icons in minimap, etc.

 Anyhow, maybe someone know how to make that better to be acceptible for mesa
and pushed in git - i don't know better :).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>