<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - rendering error with MSAA on HD6850"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=58840#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - rendering error with MSAA on HD6850"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=58840">bug 58840</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=58840#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> Now I tested things again, and I only see rendering errors with neverball.

> I don't know if it is expected, but some games completely slow down to a few
> fps with msaa enabled (etqw, nexuiz), while others slow down only when lots
> of geometry is seen (sauerbraten). I still can't install the msaa-capable
> r600_dri.so, because of the kde-window-manager slowdown bug discussed at bug
> 55998, so I used the __GL_FSAA_MODE=4 env var for the tests.</span >

Does the slowdown happen with the latest kernel from Linus Torvalds's git?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>