<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r300: Implementation error: Render targets are too big in r300_set_framebuffer_state, refusing to bind framebuffer state!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=62578#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r300: Implementation error: Render targets are too big in r300_set_framebuffer_state, refusing to bind framebuffer state!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=62578">bug 62578</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:agd5f@yahoo.com" title="Alex Deucher <agd5f@yahoo.com>"> <span class="fn">Alex Deucher</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=62578#c7">comment #7</a>)
<span class="quote">> I filed a bug against kwin.  Looks like they will have checks in place in
> 4.11 to not use OpenGL on this hardware.  Not sure if anything should still
> be done on the mesa side or not to help with this.</span >

Depending on what features they are using, it should be fine to use GL on this
hardware.  They just have to respect the hw limits.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>