<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r300: Implementation error: Render targets are too big in r300_set_framebuffer_state, refusing to bind framebuffer state!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=62578#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r300: Implementation error: Render targets are too big in r300_set_framebuffer_state, refusing to bind framebuffer state!"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=62578">bug 62578</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>The issue seems to be that kwin or DDX allocates a texture of the size
2*1600x1200 and your hardware only supports 2560x2560 for rendering and
2048x2048 for texturing. Unfortunately I'm not an expert on X server internals.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>