<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Savage 2 Edges render white [r600g]"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=63579#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Savage 2 Edges render white [r600g]"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=63579">bug 63579</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kusmabite@gmail.com" title="Erik Faye-Lund <kusmabite@gmail.com>"> <span class="fn">Erik Faye-Lund</span></a>
</span></b>
        <pre>Is the shader really incorrect? I notice that it declares "#version 120" in the
first line, and the GLSL 1.2 spec explicitly states that there is no
line-continuation character
(<a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.Full.1.20.8.pdf">http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.Full.1.20.8.pdf</a> - section
3.1... "There is no line continuation character.").

Yes, this has changed in later GLSL-versions (the change happend between the
4.10 spec and the 4.20 spec), so I believe the line-continuation parsing should
only be enabled in the presenece of a "#version NNN" where NNN >= 420.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>