<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [radeonsi] Need support GL_EXT_framebuffer_multisample"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66888#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [radeonsi] Need support GL_EXT_framebuffer_multisample"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66888">bug 66888</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:grantipak@gmail.com" title="Vladimir Ysikov <grantipak@gmail.com>"> <span class="fn">Vladimir Ysikov</span></a>
</span></b>
        <pre>On last llvm-svn and mesa git, glxgears show extension
GL_EXT_framebuffer_multisample. But unigine-tropics show black screen and have
error in console:

GLShader::loadFragment(): error in
"core/shaders/render/fragment_occlusion_blur.shader" file
defines:
UNKNOWN,QUALITY_LOW,QUALITY_MEDIUM,QUALITY_HIGH,MULTISAMPLE_0,USE_INSTANCING,USE_TEXTURE_ARRAY,USE_DEFERRED,USE_OCCLUSION,USE_REFLECTION,OPENGL,USE_PSEUDO_INSTANCING,USE_PSEUDO_TRANSFORM,USE_ARB_TEXTURE_MULTISAMPLE,HAS_ARB_DRAW_INSTANCED
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'
0:0(0): error: no matching function for call to `texelFetch2DOffset(sampler2D,
ivec2, int, ivec2)'

unigine-sanctuary just crash with single error:

LLVM ERROR: ran out of registers during register allocation

Do i mast create 2 bug report for each case?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>