<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [Wine] fails to compile GLSL shader in Falcon BMS 4.32u3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=55420#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [Wine] fails to compile GLSL shader in Falcon BMS 4.32u3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=55420">bug 55420</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>Please test latest Mesa master. TGSI recently got support for array
declarations of temporaries, making register allocation possible with indirect
addressing. That said, I'm not sure if the r600g shader backend takes advantage
of it.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>