<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED --- - audio broken in 24Hz/24p since 3.11 (regression)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69675#c30">Comment # 30</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED --- - audio broken in 24Hz/24p since 3.11 (regression)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69675">bug 69675</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:agd5f@yahoo.com" title="Alex Deucher <agd5f@yahoo.com>"> <span class="fn">Alex Deucher</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=69675#c29">comment #29</a>)

<span class="quote">> Hm, so actual problems were confirmed fixed with this? That seems rather
> strange, since that would mean the hardware counted the clock cycles wrong
> for the CTS value... Maybe the HW doesn't do it per-spec, instead
> calculating CTS in some other way?</span >

Yes.  Using the sw cts/n values resulted in better results across asics
compared to the alternative fix (using the actual pll clock for the dto
calculation).  Using the hw cts/n values lead to playback speed issues on some
asics.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>