<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - flashlight bug in L4D2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71138#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - flashlight bug in L4D2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71138">bug 71138</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:yashax@windowslive.com" title="yashax@windowslive.com">yashax@windowslive.com</a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71138#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> This looks like z-fighting issues. You might want to try disabling compiler
> backends via R600_DEBUG environment variable:

> R600_DEBUG=nollvm
> R600_DEBUG=nosb
> R600_DEBUG=nollvm,nosb</span >

The bug still exists with these environment variables.
The bug report and my last tests were done with shader detail setting on low.
I found that the bug happens with shader detail on low and medium, but on high
and very high the bug disappears.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>