<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - FBO with GL_RGBA16F texture format silent drawing corruption"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69689#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - FBO with GL_RGBA16F texture format silent drawing corruption"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69689">bug 69689</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:freedesktop@lanrules.de" title="Johannes Jordan <freedesktop@lanrules.de>"> <span class="fn">Johannes Jordan</span></a>
</span></b>
        <pre>I am sorry my testcase uses Qt, but it would be much more time consuming for me
to learn/rewrite everything without Qt.

This is the qmake file:
# cat fbotest.pro 
QT       += core gui opengl
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = fbotest
TEMPLATE = app
SOURCES += fbotest.cpp
HEADERS += fbotest.h

Then run qmake, make, ./fbotest

The testcase draws a rectangle and some text into a FBO, then blits it onto
another FBO due to multisampling, finally draws the texture on screen. This is
common practice.

Thank you for taking your time to try the testcase!</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>