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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Painkiller: Hell and Damnation segfaults intermittently on radeonsi"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72228#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Painkiller: Hell and Damnation segfaults intermittently on radeonsi"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72228">bug 72228</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:xamaniqinqu@gmail.com" title="Remco Zoet <xamaniqinqu@gmail.com>"> <span class="fn">Remco Zoet</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=90128" name="attach_90128" title="gdb backtrace of Painkiller: Hell and Damnation after crash">attachment 90128</a> <a href="attachment.cgi?id=90128&action=edit" title="gdb backtrace of Painkiller: Hell and Damnation after crash">[details]</a></span>
gdb backtrace of Painkiller: Hell and Damnation after crash

Hello mr. Stellard,

I have produced a useful backtrace this time, using gdb instead of relying on
the game's own paltry debugging output (see attachment pkhd-crash-bt.txt). In
addition to recompiling LLVM with the debug USE flag enabled, I also recompiled
mesa with debug symbols (-ggdb added to CFLAGS).

If you need any more information, I'll be happy to oblige.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
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      </ul>
    </body>
</html>