<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [BISECTED] commit "r600g: use shader-based MSAA resolving when hw-based one cannot be used" crashes some games with R600_LLVM=1"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73110#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [BISECTED] commit "r600g: use shader-based MSAA resolving when hw-based one cannot be used" crashes some games with R600_LLVM=1"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73110">bug 73110</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:alexandre.f.demers@gmail.com" title="Alexandre Demers <alexandre.f.demers@gmail.com>"> <span class="fn">Alexandre Demers</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=73110#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> I suspect the llvm support for r600 class hardware needs to add support for
> some additional instructions, etc. that that patch uses.  Vincent or Tom may
> be able to identify what's missing.</span >

I'm still using LLVM 3.3. I'll try with LLVM 3.4 later if possible just in case
it works with that, since LLVM 3.4 has landed in the testing repositories of
ArchLinux last night.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>