<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro Last Light quits(?) on r600g"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71239#c19">Comment # 19</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Metro Last Light quits(?) on r600g"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=71239">bug 71239</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=71239#c18">comment #18</a>)
<span class="quote">> Could be connected with <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - r600g: 'invalid read' linking geometry shader"
   href="show_bug.cgi?id=74717">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=74717</a> ?
> Both uses GL3.2 features.</span >

Nope, at least when running on Intel Metro does not use geometry shaders at
all. Not sure though if it does some selection on this based on platform or
drivers.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>