<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - System hang with kernel 3.13 while playing Left 4 Dead 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=75371#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - System hang with kernel 3.13 while playing Left 4 Dead 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=75371">bug 75371</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=75371#c0">comment #0</a>)
<span class="quote">> dpm was also manually enabled with 3.12 and before, so it's likely not
> related to that.</span >

I think it's still worth testing if the problem occurs with DPM explicitly
disabled via radeon.dpm=0.

(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=75371#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> No, that would take forever and I have don't that much time ;)</span >

Please reconsider. For every gaming session, you should be able to declare at
least one commit good or bad. It shouldn't take more than a dozen or so tests
to isolate the problem with git bisect.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>