<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - freeze in Mass Effect 3 (wine)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=75361#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - freeze in Mass Effect 3 (wine)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=75361">bug 75361</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=75361#c9">comment #9</a>)
<span class="quote">> apitrace replay freeze w at the end trace when obscure screen with ships and
> planet. Absolutely also as game.</span >

Hmm. I do see a little freeze at the end of the trace, but only for about three
seconds, then it exits normally.


<span class="quote">> After kill game process - Xorg 100% working.</span >

So, does the freezing process hog the CPU?

If you don't kill the freezing process, does it remain frozen forever, or does
it recover or fail somehow after a while?

Can you attach gdb to the freezing process and get a backtrace? Probably best
to attempt this from ssh, but switching to console and doing it from there
might be fine as well.


Does it still happen with current LLVM SVN and Mesa Git? What configure options
do you use for building LLVM and Mesa?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>