<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Trails / Tracks when rendering OpenGL ES 2 moving objects (Android-x86 / Mesa 10.0.4/5)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77966#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Trails / Tracks when rendering OpenGL ES 2 moving objects (Android-x86 / Mesa 10.0.4/5)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77966">bug 77966</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:pstglia@gmail.com" title="pstglia@gmail.com">pstglia@gmail.com</a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=98026" name="attach_98026" title="Live Ocean Benchmark screenshot (renders without problems)">attachment 98026</a> <a href="attachment.cgi?id=98026&action=edit" title="Live Ocean Benchmark screenshot (renders without problems)">[details]</a></span>
Live Ocean Benchmark screenshot (renders without problems)

Basically use the same OpenGL calls, but renders correctly.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>