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    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - (radeonsi) Some lighting issues in games, textures goes black"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77785#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - (radeonsi) Some lighting issues in games, textures goes black"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77785">bug 77785</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:smoki00790@gmail.com" title="smoki <smoki00790@gmail.com>"> <span class="fn">smoki</span></a>
</span></b>
        <pre> And of course then i came to the that AirStrike3D game case, simple OpenGL 1.2
game i think which does not use any of these but show the same bug :). That
game can i think can work without extensions at all, but it enable some like
multitexture, vertex arrays, texture env add and texture combine when
available.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>