<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - (radeonsi) Some lighting issues in games, textures goes black"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77785#c23">Comment # 23</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - (radeonsi) Some lighting issues in games, textures goes black"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=77785">bug 77785</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:smoki00790@gmail.com" title="smoki <smoki00790@gmail.com>"> <span class="fn">smoki</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=77785#c22">comment #22</a>)
<span class="quote">> You are probably seeing <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Trine 2's fragment normal buffer is mixtextured on Radeon HD 6770 (Juniper)"
   href="show_bug.cgi?id=66067">bug 66067</a> for trine 2.</span >

 Yes i saw that bug, sound like unsupportabile from Roland's comment :). I also
saw Grigory's hack, but that is different r600_shader does not use llvm
backend... and this is about SI, so thing may be different and don't know how i
can hack si_shader similar? So most probobly that is it for Trine 2, but maybe
that hack will also help in this case, etc...

 <a href="https://bugs.freedesktop.org/attachment.cgi?id=86032">https://bugs.freedesktop.org/attachment.cgi?id=86032</a>

 So if someone know how to hack that like for r600 but for SI to approve it is
the same, i will be glad to try that :).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>