<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - gl_PrimitiveID is zero if no geometry shader is present"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78951#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - gl_PrimitiveID is zero if no geometry shader is present"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78951">bug 78951</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:pavol@klacansky.com" title="pavol@klacansky.com">pavol@klacansky.com</a>
</span></b>
        <pre>Alright, I can create 3 geometry shaders for all primitives, but I am not sure
if that is the right way for mesa. Thanks</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>