<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - R9 270X lockup with unigine valley since radeonsi: enable ARB_sample_shading"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=79659#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - R9 270X lockup with unigine valley since radeonsi: enable ARB_sample_shading"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=79659">bug 79659</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>The problem is Unigine don't know how to use GLSL, again.

There is "#extension GL_ARB_sample_shading : enable" in the middle of (all?)
shaders. This is not allowed by any GLSL specification. All #extension
directives must occur before any non-preprocessor tokens, which pretty much
means "at the beginning of shader code".

What I see: Valley is loading. Then there is hang and it recovers successfully.
After that, Valley seems to have exited. That's all.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>