<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
        <tr>
          <th>Priority</th>
          <td>medium
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Bug ID</th>
          <td><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - XCOM :Enemy Unknown will crash and kill the output after some time."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80922">80922</a>
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Assignee</th>
          <td>dri-devel@lists.freedesktop.org
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Summary</th>
          <td>XCOM :Enemy Unknown will crash and kill the output after some time.
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Severity</th>
          <td>normal
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Classification</th>
          <td>Unclassified
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>OS</th>
          <td>Linux (All)
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Reporter</th>
          <td>half-shot@molrams.com
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Hardware</th>
          <td>x86-64 (AMD64)
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Status</th>
          <td>NEW
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Version</th>
          <td>git
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Component</th>
          <td>Drivers/Gallium/radeonsi
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Product</th>
          <td>Mesa
          </td>
        </tr></table>
      <p>
        <div>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=102280" name="attach_102280" title="glxinfo">attachment 102280</a> <a href="attachment.cgi?id=102280&action=edit" title="glxinfo">[details]</a></span>
glxinfo

Wish I could describe it better but there is no better words. The game will
lock up the card and the monitor output will go blank, although once I got
lucky and it crashed to the terminal spewing errors about radeon. Due to the
fact that the system crashes the only. This crash usually happens during a
gameplay sequence and has not happened in a menu as of yet. The crash also will
usually recover the first time after loosing visual output for 10 seconds but
then will cut out a second (or rarely a third) and not return to the game.

Due to it crashing randomly (no specific scene causing it) and always requiring
about a hour of play, would it make sense to be a memory issue?

It did not occur to me that I would need Dmesg output, if its needed then
remind me and I will reproduce another crash with the log file.

I also have a apitrace, but it totals 23GB and I do not know which bit would
need trimming.


System Specs:

AMD PhenomII X6 T55
AMD RadeonHD 7950
Mesa 10.3.0-devel (git-370184e)
LLVM 3.5.0 (svn)</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>