<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [HAWAII] Get acceleration working"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78453#c129">Comment # 129</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [HAWAII] Get acceleration working"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78453">bug 78453</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kai@dev.carbon-project.org" title="Kai <kai@dev.carbon-project.org>"> <span class="fn">Kai</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78453#c128">comment #128</a>)
<span class="quote">> (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78453#c127">comment #127</a>)
> > 
> > With the latest round of patches and builds, I'm falling back to llvmpipe
> > again. I gues I know the reason: I probably need a different patch for the
> > DDX than
> > <<a href="http://people.freedesktop.org/~agd5f/0001-radeon-enable-hawaii-accel">http://people.freedesktop.org/~agd5f/0001-radeon-enable-hawaii-accel</a>-
> > conditionally.patch>, right? I asked multiple times (<a href="show_bug.cgi?id=78453#c117">comment #117</a> and
> > <a href="show_bug.cgi?id=78453#c121">comment #121</a>) but nobody reacted to that and now I'm seeing no error
> > anywhere, but I do see
> > > [    48.086] (--) RADEON(0): Chipset: "HAWAII" (ChipID = 0x67b1)
> > > [    48.086] (II) RADEON(0): GPU accel disabled or not working, using shadowfb for KMS
> > in Xorg.0.log again.
> > 
> > As soon as that is resolved, I'm happy to move this to follow-up bugs (like
> > speed in 3D applications).

> The latest ddx patch is on the mailing list:
> <a href="http://lists.x.org/archives/xorg-driver-ati/2014-July/026517.html">http://lists.x.org/archives/xorg-driver-ati/2014-July/026517.html</a></span >

Thank you very much! Now everything is back to working as before. ;-)

As far as I'm concerned this bug can be closed and I can open new ones for the
misrendered glyphs, the lacking 3D performance (e.g. 9 FPS in "XCOM: Enemy
Unknown", as reported by the Gallium HUD), etc.

Thanks to all, who helped getting Hawaii support in shape.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>