<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - JanusVR Browser rendering misses floors on radeonsi, works on intel"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=82253#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - JanusVR Browser rendering misses floors on radeonsi, works on intel"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=82253">bug 82253</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:haagch@frickel.club" title="Christoph Haag <haagch@frickel.club>"> <span class="fn">Christoph Haag</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=104183" name="attach_104183" title="floors missing on radeonsi">attachment 104183</a> <a href="attachment.cgi?id=104183&action=edit" title="floors missing on radeonsi">[details]</a></span>
floors missing on radeonsi

It seems to be a purely visual problem in the rendering. Here is a screenshot
with radeonsi.

I don't quite know what you mean with hardware accel. I just tried with
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 janusvr, so llvmpipe. With llvmpipe the floors are also
missing like on radeonsi.
Maybe this was misplaced in the radeonsi component and happens in all llvm
using or on all gallium drivers?

Maybe the llvm version is relevant: 3.6svn 214915

Someone told me the shaders are a bit wonky and partly shouldn't work in the
first place, but on all proprietary drivers + intel on linux it seems to work,
so I don't know.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>