<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662">bug 84662</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:smoki00790@gmail.com" title="smoki <smoki00790@gmail.com>"> <span class="fn">smoki</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Andy Furniss from <a href="show_bug.cgi?id=84662#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=107327" name="attach_107327" title="gallium hud on bad showing different vram gtt usage">attachment 107327</a> <a href="attachment.cgi?id=107327&action=edit" title="gallium hud on bad showing different vram gtt usage">[details]</a></span>
> gallium hud on bad showing different vram gtt usage</span >

 Hmm whatever GTT starts fueling fps gows down to crawl... I can't run
Elemental on Kabini have just 1-3 fps :D , but i am curios what happens for you
in HUD when you just comment out this in r600_buffer_common.c:

    default:
        /* Not listing GTT here improves performance in some apps. */
        res->domains = RADEON_DOMAIN_VRAM;
//        flags |= RADEON_FLAG_GTT_WC;
        break;
    }</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>