<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662#c36">Comment # 36</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662">bug 84662</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:j.suarez.agapito@gmail.com" title="José Suárez <j.suarez.agapito@gmail.com>"> <span class="fn">José Suárez</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Luzipher from <a href="show_bug.cgi?id=84662#c34">comment #34</a>)
<span class="quote">> As todays commit 7b4276d7acf2e0f77044cb50caa6ad936fa78786, "r600g,radeonsi:
> Always use GTT again for PIPE_USAGE_STREAM buffers", refers to this bug:
> The patch helps tremendously against stuttering (~0.5s pause irregularly
> about twice a minute) in Borderlands 2. Kernel is an unmodified agd5f
> 3.18-next, hardware r9 290x.

> Thanks !</span >

That mesa patch also reduced my stutter in BL2. Right now (I have just tested 5
minutes) I only get short lags when the game must load new areas/models (e.g.
making a turn or entering new map zones). I'm on 3.17 rc7 (Radeon HD 7870).

The stutter was also very noticeable in EuroTruck Simulator 2, making the game
almost unplayable. There still a few stutters in this game, so I would say the
stutter is not completely gone (even though my BL2 experience is good).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>