<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662#c37">Comment # 37</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Long pauses with Unreal demo Elemental on R9270X since : Always flush the HDP cache before submitting a CS to the GPU"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84662">bug 84662</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>Comments about Borderlands 2 should go to <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Borderlands 2: Constant frame rate drops while playing; really bad with additionl lighting"
   href="show_bug.cgi?id=84570">bug 84570</a>.

(In reply to Andy Furniss from <a href="show_bug.cgi?id=84662#c33">comment #33</a>)
<span class="quote">> Running patched kernel with unpatched mesa causes signal 7 when running
> games.</span >

I fixed that in the kernel patch I posted to the dri-devel list.


So I finally convinced myself that using VRAM for PIPE_USAGE_STREAM buffers is
not a good idea, at least not at this time, and pushed the Mesa change which
makes those use GTT again. But while trying to avoid that, I found and fixed a
fair number of other issues, so hopefully the end result will be even better
than before. :)</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>