<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [RadeonSI] Bad performance in TF2."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=85580#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [RadeonSI] Bad performance in TF2."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=85580">bug 85580</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Aaron B from <a href="show_bug.cgi?id=85580#c0">comment #0</a>)
<span class="quote">> Polygon count just makes it too heavy to what it used to be, dipping down to
> 20FPS or so when moving objects and such.</span >

Have you double-checked that direct rendering and hardware acceleration are
working for 32-bit processes? Did you build 32-bit Mesa as well?


<span class="quote">> I don't have time to bisect, [...]</span >

So it's a regression? In what kind of time-frame?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>