<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - bfgminer --scrypt on 7xxx+"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72785#c37">Comment # 37</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - bfgminer --scrypt on 7xxx+"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72785">bug 72785</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:tstellar@gmail.com" title="Tom Stellard <tstellar@gmail.com>"> <span class="fn">Tom Stellard</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Linux User from <a href="show_bug.cgi?id=72785#c36">comment #36</a>)
<span class="quote">> Got similar issues when trying scrypt. I have relatively recent bfgminer (~1
> month old git build) and more or less recent graphics stack: 3.17 kernel,
> mesa 10.4 pre-release from Oibaf PPA and LLVM 3.5.1

> I have bunch of HD5000 based cards, mostly HD5750/5770 and somesuch and R9
> 270. Tests have shown bfgminer performs correctly when computing SHA256 and
> goes about 80% of catalyst at 57xx and even better than that on R9 270. 

> However things are much worse when it comes to scrypt. I got impression open
> driver can get issues if something aggressively using GPU VRAM.

> Some observations about open drivers stack so far:
> - If you set scrypt intensity too high, there is high risk GPU would lock up
> in fatal way and crash (can happen on both 57xx and R9).
> </span >

Do you have an X server running?  One cause of lockups is bfgminer hogging the
GPU, and X not being able to do anything.  I recommend trying without an X
server.  For best results when not using an X server, enable render nodes in
the kernel by adding drm.rnodes=1 to your kernel command line.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>