<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - gl_PrimitiveID is zero if no geometry shader is present"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78951#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - gl_PrimitiveID is zero if no geometry shader is present"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78951">bug 78951</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:idr@freedesktop.org" title="Ian Romanick <idr@freedesktop.org>"> <span class="fn">Ian Romanick</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to pavol from <a href="show_bug.cgi?id=78951#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> I do not have radeonsi supported device. How does Intel driver support this?
> I think this is really useful for picking algorithm.</span >

The piglit test tests/spec/glsl-1.50/execution/primitive-id-no-gs.shader_test
is for this very case.  That test passes at least on my Ivybridge.  I don't
know what we do in the driver to make this work... or if the hardware just
sorts it out.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>