<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Triangle boundary artifact on Shadow Warrior game"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90221#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Triangle boundary artifact on Shadow Warrior game"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90221">bug 90221</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Lucas from <a href="show_bug.cgi?id=90221#c0">comment #0</a>)
<span class="quote">> Some special effects trigger a visible artifact on triangle primitive
> boundaries, probably, see screenshot attached.</span >

Looks like <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Trilinear sampling on cubemap wrongly sampled at the border of rasterized triangle on HAWAII"
   href="show_bug.cgi?id=88642">bug 88642</a>, which is fixed in current LLVM.


<span class="quote">> Running with the following env var (otherwise the game is unplayable slow on
> current video settings):
> R600_DEBUG=sb</span >

That environment variable has no effect with the radeonsi driver.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>