<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] [SI Scheduler] Graphical corruption in Dota 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=88978#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [bisected] [SI Scheduler] Graphical corruption in Dota 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=88978">bug 88978</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:tstellar@gmail.com" title="Tom Stellard <tstellar@gmail.com>"> <span class="fn">Tom Stellard</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Daniel Scharrer from <a href="show_bug.cgi?id=88978#c15">comment #15</a>)
<span class="quote">> Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=116176" name="attach_116176" title="dmesg log">attachment 116176</a> <a href="attachment.cgi?id=116176&action=edit" title="dmesg log">[details]</a></span>
> dmesg log

> Here is the dmesg log with Linux 4.0.4-gentoo and LLVM patched to disable
> the machine scheduler for SI, after replaying both sarnex' and my trace. I
> don't have an unpatched LLVM build right now, but don't remember the dmesg
> output being different.

> The log is compressed because there are lots of GPU faults at the end (bug
> #87278) which pushed the uncompressed log over the attachment size limit -
> not sure if you wanted those or just the startup part.

> <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [LLVM][bisected] GPU lockups in Left 4 Dead 2"
   href="show_bug.cgi?id=90378">Bug #90378</a> has the dmesg output for L4D2 including GPU lockups with an
> unpatched (but older revision on) LLVM and 4.0.1-gentoo in <span class=""><a href="attachment.cgi?id=115653" name="attach_115653" title="dmesg output">attachment 115653</a> <a href="attachment.cgi?id=115653&action=edit" title="dmesg output">[details]</a></span>
> [details].</span >

Would you be able to post an API trace of one of the games that is locking up?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>