<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [290x] Dota2 reborn ingame rendering breaks with git-af4b9c7"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91193#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [290x] Dota2 reborn ingame rendering breaks with git-af4b9c7"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91193">bug 91193</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Sebastian Parborg from <a href="show_bug.cgi?id=91193#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> I'm guessing that this is just a temporary workaround?</span >

No, I think it's the proper fix. TGSI_SEMANTIC_CLIPDIST values are also passed
to the pixel shader as a varying, so they need to be counted here.

I'll submit the patch to the mesa-dev mailing list for review.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>