<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - WoW crashes in OpenGL mode with Mesa, but not with NVIDIA blob"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91600#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - WoW crashes in OpenGL mode with Mesa, but not with NVIDIA blob"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91600">bug 91600</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:rankincj@googlemail.com" title="Chris Rankin <rankincj@googlemail.com>"> <span class="fn">Chris Rankin</span></a>
</span></b>
        <pre>FWIW, I have determined that WoW now requires OpenGL >= 3.2 when running in
OpenGL mode, and I suspect that the function call that kills WoW when running
with OpenGL < 3.2 is glDeleteSync().

Now it seems that glDeleteSync() belong to the ARB_sync extension, which Mesa
*does* advertise as part of my OpenGL 3.0 Compatibily context, so I can't say
that I completely understand what is going on here. Could there be a Mesa bug
after all, or is it more likely that the WoW client is just being sloppy?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>