<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [radeonsi, apitrace] Missing textures and geometry in "Middle-earth: Shadow of Mordor""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92059#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [radeonsi, apitrace] Missing textures and geometry in "Middle-earth: Shadow of Mordor""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92059">bug 92059</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Kai from <a href="show_bug.cgi?id=92059#c13">comment #13</a>)
<span class="quote">> So I'm not sure if the game actually *needs* the extension?</span >

It does. Without the ext, the shader in question is invalid.

Mesa has partial support for the ext which gets enabled (along with every other
available ext) by the force_glsl_bla thing, and that partial support is
apparently sufficient for the needs of this game.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>