<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Pillars of Eternity glitch in maps"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91656#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Pillars of Eternity glitch in maps"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91656">bug 91656</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:daniel@constexpr.org" title="Daniel Scharrer <daniel@constexpr.org>"> <span class="fn">Daniel Scharrer</span></a>
</span></b>
        <pre>I can reproduce this on my TAHITI - renders fine with llvmpipe though. Bisected
to:

commit c1de7df6d4086070e63369ab0af3950f53a03592
Author: Brian Paul <<a href="mailto:brianp@vmware.com">brianp@vmware.com</a>>
Date:   Mon Jun 22 14:04:09 2015 -0600

    st/mesa: remove unneeded pipe_surface_release() in st_render_texture()

    This caused us to always free the pipe_surface for the renderbuffer.
    The subsequent call to st_update_renderbuffer_surface() would typically
    just recreate it.  Remove the call to pipe_surface_release() and let
    st_update_renderbuffer_surface() take care of freeing the old surface
    if it needs to be replaced (because of change to mipmap level, etc).

    This can save quite a few calls to pipe_context::create_surface() and
    surface_destroy().

    Reviewed-by: Marek Olšák <<a href="mailto:marek.olsak@amd.com">marek.olsak@amd.com</a>>
    Reviewed-by: Jose Fonseca <<a href="mailto:jfonseca@vmware.com">jfonseca@vmware.com</a>></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>