<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GL_NV_vdpau_interop partially available"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92220#c13">Comment # 13</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GL_NV_vdpau_interop partially available"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92220">bug 92220</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:fritsch@xbmc.org" title="Peter Frühberger <fritsch@xbmc.org>"> <span class="fn">Peter Frühberger</span></a>
</span></b>
        <pre>If I was to decide, I would suggest:

<span class="quote">>2. Add an extra step to the drivers using shaders to split the frame up into >separate fields in vlVdpVideoSurfaceGallium
>(src/gallium/state_trackers/vdpau/surface.c) for chips that don't support field >based decode.  This adds an extra copy and someone needs to write the code.  With >that done, the extension can be enabled on all asics.</span >

Reason:
- No application needs to be changed and all methods would be supported by this
hardware, too. 
- Our workarounds + extra code to handle the env would also easily be 50+ lines
:-) and that per application (kodi, mpv, ...)

So @Christian happy for pointers on how to get it going.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>