<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Graphical glitch in Astromenace (open-source game)."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91993#c20">Comment # 20</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Graphical glitch in Astromenace (open-source game)."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91993">bug 91993</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sroland@vmware.com" title="Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>"> <span class="fn">Roland Scheidegger</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Nicolai Hähnle from <a href="show_bug.cgi?id=91993#c16">comment #16</a>)
<span class="quote">> (Old versions of) AstroMenace use glTexStorage2D to create a texture with an
> incomplete mipmap pyramid (the 1x1 level is missing). This pyramid is not
> honored by the state tracker's implementation of glGenerateMipmap, which
> results in various broken textures.</span >

Hmm I totally missed this when I fixed pretty much the same bug in mesa core
mipgen code. I guess it's a real pity there's no piglit test for this...</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>