<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GRID Autosport crash on loading screen with an HD 6950"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93353#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GRID Autosport crash on loading screen with an HD 6950"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93353">bug 93353</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>You might try running with ST_DEBUG=tgsi -- should show the failing shaders.
Make sure you're on a debug build. MESA_GLSL=dump should be interesting too.
[Sadly there's a 4k limit on the dumped shader code size which is likely too
short for a lot of shaders...]</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>