<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GRID Autosport crashes on start of race"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93352#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GRID Autosport crashes on start of race"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93352">bug 93352</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:juergen.scholz.84@gmail.com" title="Jürgen Scholz <juergen.scholz.84@gmail.com>"> <span class="fn">Jürgen Scholz</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=120475" name="attach_120475" title="Fourth console log of GRID Autosport">attachment 120475</a> <a href="attachment.cgi?id=120475&action=edit" title="Fourth console log of GRID Autosport">[details]</a></span>
Fourth console log of GRID Autosport

Using the log file feature seems to yield complete shader files (exceeding
sizes of 4kB). The attached tar archive includes the console log and the shader
files.

The relevant parts of the command line:
MESA_GLSL=dump,log MESA_SHADER_DUMP_PATH=/tmp/dumps/shader/ ST_DEBUG=tgsi \
LIBGL_DEBUG=verbose MESA_DEBUG=1 \</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>