<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Sword Coast Legends causing GPU lockup. radeon 0000:01:00.0: GPU lockup (current fence id 0x000000000000afd1 last fence id 0x000000000000b194 on ring 3)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92428#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Sword Coast Legends causing GPU lockup. radeon 0000:01:00.0: GPU lockup (current fence id 0x000000000000afd1 last fence id 0x000000000000b194 on ring 3)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92428">bug 92428</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:l.gambetta@alice.it" title="l.gambetta@alice.it">l.gambetta@alice.it</a>
</span></b>
        <pre>I can confirm this bug. The game crashed my PC on the load screen.

My specs:

CPU AMD A10-7850K
GPU ATI Radeon 7850 1Gb RAM
8 GB RAM
Kernel 4.3.3, 64 bit
xf86-video-ati 7.6.1
mesa 11.0.7
Manjaro Linux

$ glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD PITCAIRN (DRM 2.43.0, LLVM 3.7.0)
OpenGL core profile version string: 4.1 (Core Profile) Mesa 11.0.7
OpenGL core profile shading language version string: 4.10
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.0.7
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 11.0.7
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
OpenGL ES profile extensions:

01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI]
Pitcairn PRO [Radeon HD 7850 / R7 265 / R9 270 1024SP]</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>