<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [radeonsi] Strike Suit Zero fail to start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76484#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [radeonsi] Strike Suit Zero fail to start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=76484">bug 76484</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nhaehnle@gmail.com" title="Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolai Hähnle</span></a>
</span></b>
        <pre>Judging by the backtraces, the game overrides the C++ operator delete in a way
that gets confused with LLVM (which is also a C++ library) and then crashes.
Probably it's a game bug.

Your best bet for working around this problem is to link LLVM statically (i.e.
convince the LLVM build to statically link against libstdc++, and then
statically link LLVM into Mesa).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>